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Boîte en Bon Etat et intérieur en Très Bon Etat et incomplet (il manque 2 pions d'unités pour le joueur vert. Possibilité de les reproduire ou de jouer à 5 joueurs au lieu de 6).
Pions en partie égrappés (partially PUNCHED).
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Sorcerer - The Game of Magical Conflict (wargame de SPI en VO)
Boîte en Bon Etat et intérieur en Très Bon Etat et incomplet (il manque 2 pions d'unités pour le joueur vert. Possibilité de les reproduire ou de jouer à 5 joueurs au lieu de 6).
Pions en partie égrappés (partially PUNCHED).
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Etat | 3 - Bon Etat |
Langue | Anglais |
Editeur | SPI |
Edition | 1ère édition |
Année | 1975 |
Wargame d'occasion SORCERER - THE GAME OF MAGICAL CONFLICT de Redmond A. Simonsen aux éditions Simulations Publications, Inc (SPI).
Pour 1 à 6 joueurs, de complexité moyenne, et très bonne jouabilité en solitaire (règles prévues à cet effet).
Cette simulation vous propose un conflit multi-factions se déroulant dans un univers médiéval-fantastique où chaque joueur incarnera un sorcier aux pouvoirs puissants (7 types de magie), contrôlant une armée d'humains et de créatures magiques (démons, trolls et dragons), et s'appuyant sur des forteresses magiques.
La boîte contient un livret de règles et de scénarios, une grande carte en couleur à hexagones, une planche représentant 400 pions d'unités et de marqueurs de jeu (398 pions dans cet exemplaire; cf. description), un casier de rangement, et 1d6.