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Skull & Bones - Le Jeu de Rôle (jdr Les XII Singes en VF)
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Etat | 5 - Comme Neuf |
Langue | Français |
Editeur | 12 Singes |
Edition | 1ère édition |
Année | Mai 2015 |
Code ISBN ou ISSN | 978-2-918045-92-2 |
Jeu de rôle d'occasion SKULL & BONES des éditions des XII Singes.
Ce jeu de rôle petit format (16 x 23 cm) propose de jouer un groupe d'aventuriers recrutés par la Multitude, une faction occulte inspirée par une confrérie du XVIIe siècle, en Europe en 1914, au début de la Première Guerre Mondiale.
L'Europe entre en guerre et entraîne le monde entier dans le premier conflit planétaire.
Cette situation est l'oeuvre de conspirateurs agissant depuis l'Allemagne, une société secrète nommée Skull & Bones.
Leurs moyens dépassent l'entendement du commun des mortels : ils pratiquent une sorcellerie leur permettant d'invoquer des démons !
L'ouvrage contient :
- une jaquette format diptyque en carton souple avec la fiche vierge de Personnage-Joueur en noir & blanc et le descriptif du jeu en 4e de couverture ;
- un écran à 3 volets format portrait en carton souple réunissant les règles de jeu essentielles pour le Meneur de Jeu ;
- une carte de 48 x 69 cm en bichromie représentant l'Europe de 1914, incluant les cartes de Skull & Bones et les portraits des 5 mentors ;
- un livret "Dossier 01 - Règles" de 32 pages en noir & blanc comprenant les règles de jeu et de création de personnage ;
- un livret "Dossier 02 - L'Europe en guerre" de 32 pages en noir & blanc qui propose un guide de la Première Guerre Mondiale ;
- un livret "Dossier 03 - Les Secrets" de 32 pages en noir & blanc consacré à la société secrète Skull & Bones, à la sorcellerie et aux démons ;
- un livret "Dossier 04 - Les aventures" de 32 pages en noir & blanc qui propose 2 scénarios prêts à jouer respectivement intitulés "La bataille de Paris n'aura pas lieu" et "Skull & Cards", des informations sur les protagonistes et une fiche des Lois.